Umjetna inteligencija mogla bi potpuno promijeniti način na koji nastaju videoigre. Prema procjeni analitičara Morgan Stanleya, korištenje AI alata moglo bi gotovo prepoloviti troškove razvoja igara i industriji donijeti čak 22 milijarde dolara dodatne godišnje dobiti.
Današnji razvoj velikih videoigara traje godinama i stoji stotine milijuna dolara. Upravo zato mnogi studiji traže načine kako ubrzati proizvodnju i smanjiti troškove.
AI se sve više koristi za izradu virtualnih okruženja, razvoj dijaloga, testiranje softvera i automatizaciju brojnih procesa koji su do sada zahtijevali veliki broj zaposlenika. Analitičari smatraju da bi takve tehnologije mogle značajno skratiti razvojne cikluse i povećati profitabilnost najvećih gaming kompanija.
S druge strane, dio zaposlenika strahuje za radna mjesta. Tijekom posljednjih godinu dana gaming industrija suočila se s valom otpuštanja, a mnogi stručnjaci upozoravaju da bi umjetna inteligencija mogla dodatno promijeniti tržište rada u sektoru razvoja videoigara.
Rasprava je posebno intenzivna među umjetnicima, scenaristima i glasovnim glumcima koji smatraju da AI ne smije zamijeniti ljudsku kreativnost.
Bez obzira na različita mišljenja, jedno je sigurno. Industrija videoigara ulazi u razdoblje najvećih tehnoloških promjena od pojave online igranja i digitalne distribucije. Tvrtke koje se najbrže prilagode novim alatima mogle bi steći ogromnu prednost, dok bi one koje zakasne mogle izgubiti korak s konkurencijom.
Gaming je danas industrija vrijedna stotine milijardi dolara. Upravo zato će način na koji se umjetna inteligencija uklopi u razvoj igara biti jedno od ključnih pitanja za budućnost cijelog sektora.



