Milijun igrača protiv velikih izdavača: EU odlučuje smiju li kupljene videoigre jednostavno nestati

Gotovo 1,3 milijuna građana podržalo je europsku inicijativu „Stop Killing Games“, koja traži zaštitu kupaca od prakse gašenja videoigara koje su već platili, a koje nakon prestanka rada poslužitelja postaju potpuno neupotrebljive.

Kampanja je pokrenuta nakon što je Ubisoft 2024. godine ugasio popularnu utrku „The Crew“, čime je igra prestala raditi svim korisnicima koji su je kupili. Francuski izdavač odluku je obrazložio infrastrukturnim i licencnim razlozima, no među igračima je izazvala veliko nezadovoljstvo.

Pokretač inicijative Ross Scott tvrdi da problem nije u tome što tvrtke prestaju podržavati stare igre, nego što kupci u potpunosti gube pristup proizvodu koji su platili.

„Stop Killing Games“ zbog velikog broja potpisa stigao je i pred europske institucije. O temi je već održano javno saslušanje u Europskom parlamentu, a Europska komisija mora se službeno očitovati do 27. srpnja.

Zagovornici inicijative ne traže da izdavači zauvijek održavaju mrežne poslužitelje. Predlažu da se prije gašenja omogući izvanmrežni način rada ili objave tehnička rješenja koja bi zajednici omogućila nastavak korištenja igre.

S druge strane, predstavnici industrije videoigara upozoravaju da bi takve obveze povećale troškove razvoja i održavanja te otežale poslovanje proizvođačima.

Rasprava se ne vodi samo u Europi. U Kaliforniji se razmatra zakonski prijedlog prema kojem bi izdavači morali omogućiti nastavak igranja nakon gašenja mrežnih usluga ili kupcima vratiti novac.

Slučaj „The Crew“ otvorio je mnogo šire pitanje koje nadilazi svijet videoigara. U digitalnom dobu sve je više sadržaja koje građani kupuju, ali ih zapravo ne posjeduju u klasičnom smislu riječi. Upravo zato odluka europskih institucija mogla bi postati važan presedan za buduća prava potrošača u digitalnom okruženju.

- Reklamni prostor -spot_img