Više desetaka programera, dizajnera, glazbenika i kreativaca okupilo se proteklog vikenda u Tehnološkom parku Varaždin na GameSpark Game Jamu 2026., natjecanju na kojem su sudionici imali samo 48 sati za izradu vlastite videoigre.
Od 29. do 31. svibnja mladi autori iz Hrvatske i regije radili su gotovo bez predaha kako bi od početne ideje došli do potpuno funkcionalne igre koju su na kraju predstavili stručnom žiriju.
Kao i prethodnih godina, tema natjecanja ostala je tajna sve do samog početka. Ovoga puta sudionici su dobili izazov spojiti futurističke elemente s prepoznatljivim varaždinskim motivima, što je rezultiralo nizom originalnih projekata, od akcijskih avantura do interaktivnih narativnih igara.
Nakon dva dana intenzivnog rada uslijedilo je predstavljanje projekata i proglašenje najboljih timova.
Prvo mjesto osvojio je tim Beton Inc. koji čine Karlo Rosenthal, Nino Kukec, Luka Balažinec i Filip Piškor. Drugo mjesto pripalo je timu Bejko Binovići, koji su predstavljali Antonio Borjan i Rafael Bistričić, dok su treće mjesto osvojili Multitaskeri u sastavu Lovro Grivić, Bono Pintarec i Hrvoje Radelić.
Uz priznanja, najbolji timovi nagrađeni su gaming opremom, a pobjednici su osvojili i novčanu nagradu od 1.000 eura.
No, GameSpark Game Jam nije bio samo natjecanje. Događaj je još jednom pokazao koliko je važna suradnja, razmjena znanja i povezivanje mladih ljudi koji žele graditi karijeru u jednoj od najbrže rastućih industrija na svijetu.
Podršku završnici natjecanja dao je predsjednik Gradskog vijeća Varaždina Lovro Lukavečki, dok su među partnerima bili Sveučilište Sjever i Fakultet organizacije i informatike.
Gaming industrija posljednjih godina bilježi snažan rast i u Hrvatskoj, a događaji poput GameSpark Game Jama pokazuju da domaća scena raspolaže talentima koji mogu konkurirati i na međunarodnoj razini. Varaždin se pritom sve više profilira kao jedno od mjesta gdje se susreću tehnologija, kreativnost i poduzetništvo, stvarajući prostor za razvoj novih generacija hrvatskih developera.


